
La profonda conoscenza dei problemi della creatività nella comunicazione
audiovisiva e delle nuove tecnologie impiegate in questo settore, consente
ai tecnici e ai creativi della PIXEL CARTOON di individuare e suggerire
idee e meccanismi altrimenti impensabili per chi non abbia una profonda
esperienza in quest'area di attività.
Le soluzioni che proponiamo per
la grafica computerizzata sono molteplici e si possono dividere in alcune
categorie fondamentali che illustriamo qui a fianco con semplici immagini
di esempio
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Animazioni
2D e 3D per i settori del video TV (in ambito pubblicitario o documentaristico),
del cinema, dei sistemi multimediali interattivi o dei videogiochi,
su supporti magnetici di massa, video professionali (Betacam, DV)
o pellicola.
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Immagini
statiche 3D (fotografie virtuali che non necessitano di alcun
set o oggetto esistente) alle quali applicare i più disparati
effetti speciali visivi, che si integrano perfettamente con
la tecnica del fotoritocco classico, partendo da una fotografia
già esistente. Tutto ciò può essere riversato
su vari supporti come carta, CD-ROM, diapositive fino agli impianti
pronti per andare in stampa. |
Modelli architettonici e design di oggetti in tre dimensioni utilizzabili
sia per studi di impatto ambientale che di progettazione di interni.
Modelli
interattivi 3D, tipici del mondo Internet creati con strumenti come
Macromedia Shockwave e Director Studio, in cui navigare liberamente e con
cui interagire: la nuova frontiera dellimmaginazione.
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Modellazione tridimensionale di personaggi in stile realistico e/o cartoon, con rigging (regolazione e "messa a punto" dello scheletro) per animazione in cinematica diretta e inversa, texturizzazione hi-res per la televisione e/o il cinema oppure ottimizzazioni low-res per i videogame.
Per
questo tipo di progetti disponiamo dei più sofisticati software
di modellazione 3D, quali discreet 3D Studio MAX per la creazione
degli oggetti (modellazione) e lanimazione, luso di shader particolari
per effetti grafici iper-realistici (radiosity, global illumination,
HDRI, tramite i renderizzatori mental ray® e finalRender Stage-1®) o per rendering in stile cartoon (toon
shaders).
In
questa fase ci appoggiamo ad una piccola render-farm interna di
circa 30 GHz di clock totali e nel caso in cui dovessero esserci
urgenze particolari, abbiamo a disposizione una render-farm esterna
di 250 macchine per un totale di oltre 600GHz di velocità
macchina. Per informazioni sui costi della sola renderfarm clicca
qui |
Questo
significa poter consegnare il lavoro in tempi stretti, mantenendo
alta la qualità del rendering finale.
La fase successiva prevede luso di software di compositing ed
effetti quali Adobe Photoshop, Adobe Premiere PRO, discreet Combustion
e altri, per dare al lavoro il tocco finale di qualità e robustezza
visiva.
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Le
soluzioni qui proposte sono solo un piccolo esempio delle enormi potenzialità della Computer Grafica, che ormai sta prendendo piede in ogni settore
in cui ci sia bisogno dell'elemento immagine.
Nel cinema e nella televisione il 3D sta avendo un impatto estremamente significativo, primo esempio i lungometraggi 3D di Pixar Animation Studios che dimostrano con chiarezza fino a dove ci si può spingere con queste tecniche
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Tutto
ciò per sottolineare che nel nostro gruppo ci orientiamo sempre e comunque verso un'ottimizzazione del
rapporto CLIENTE - PIXEL CARTOON in modo da raggiungere una perfetta
integrazione tra creatività-produttività e costi.
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