cgi computer generated imagery
La profonda conoscenza dei problemi della creatività nella comunicazione audiovisiva e delle nuove tecnologie impiegate in questo settore, consente ai tecnici e ai creativi della PIXEL CARTOON di individuare e suggerire idee e meccanismi altrimenti impensabili per chi non abbia una profonda esperienza in quest'area di attività.
 
Le soluzioni che proponiamo per la grafica computerizzata sono molteplici e si possono dividere in alcune categorie fondamentali che illustriamo qui a fianco con semplici immagini di esempio

Animazioni 2D e 3D per i settori del video TV (in ambito pubblicitario o documentaristico), del cinema, dei sistemi multimediali interattivi o dei videogiochi, su supporti magnetici di massa, video professionali (Betacam, DV) o pellicola.

Immagini statiche 3D (fotografie virtuali che non necessitano di alcun set o oggetto esistente) alle quali applicare i più disparati effetti speciali visivi, che si integrano perfettamente con la tecnica del fotoritocco classico, partendo da una fotografia già esistente. Tutto ciò può essere riversato su vari supporti come carta, CD-ROM, diapositive fino agli impianti pronti per andare in stampa.

Modelli architettonici e design di oggetti in tre dimensioni utilizzabili sia per studi di impatto ambientale che di progettazione di interni.

Modelli interattivi 3D, tipici del mondo Internet creati con strumenti come Macromedia Shockwave e Director Studio, in cui navigare liberamente e con cui interagire: la nuova frontiera dell’immaginazione.



Modellazione tridimensionale di personaggi in stile realistico e/o cartoon, con rigging (regolazione e "messa a punto" dello scheletro) per animazione in cinematica diretta e inversa, texturizzazione hi-res per la televisione e/o il cinema oppure ottimizzazioni low-res per i videogame.

Per questo tipo di progetti disponiamo dei più sofisticati software di modellazione 3D, quali discreet 3D Studio MAX per la creazione degli oggetti (modellazione) e l’animazione, l’uso di shader particolari per effetti grafici iper-realistici (radiosity, global illumination, HDRI, tramite i renderizzatori mental ray® e finalRender Stage-1®) o per rendering in stile cartoon (toon shaders).

In questa fase ci appoggiamo ad una piccola render-farm interna di circa 30 GHz di clock totali e nel caso in cui dovessero esserci urgenze particolari, abbiamo a disposizione una render-farm esterna di 250 macchine per un totale di oltre 600GHz di velocità macchina. Per informazioni sui costi della sola renderfarm clicca qui

Questo significa poter consegnare il lavoro in tempi stretti, mantenendo alta la qualità del rendering finale.
La fase successiva prevede l’uso di software di compositing ed effetti quali Adobe Photoshop, Adobe Premiere PRO, discreet Combustion e altri, per dare al lavoro il tocco finale di qualità e robustezza visiva.

Le soluzioni qui proposte sono solo un piccolo esempio delle enormi potenzialità della Computer Grafica, che ormai sta prendendo piede in ogni settore in cui ci sia bisogno dell'elemento immagine.
Nel cinema e nella televisione il 3D sta avendo un impatto estremamente significativo, primo esempio i lungometraggi 3D di Pixar Animation Studios che dimostrano con chiarezza fino a dove ci si può spingere con queste tecniche

Tutto ciò per sottolineare che nel nostro gruppo ci orientiamo sempre e comunque verso un'ottimizzazione del rapporto CLIENTE - PIXEL CARTOON  in modo da raggiungere una perfetta integrazione tra creatività-produttività e costi.